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スパイク の検索結果
  スパイク の検索結果 [ 2010-07-29 ]
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スパイク  
¥ 7,770(税込)
¥ 1,687(税込)
発売日:2010-02-10 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:1041位  
くちこみ情報数 111

くちコミ情報
自由度?
正直自由度は全然高くはない。 クエストの数がハンパなく多くマップが死ぬほど広いだけ。 でも成長要素は凄い。どんな強さを求めるかで凄く育て方や戦い方が変わる。 防具や武器が見た目に反映されるので着せ替えも楽しい。 欲をいえばキャラクターの顔とか細かい見た目などをエディット出来れば良かった! 自分は数人用意されてるキャラクターのひとりインキュイジター(魔法使いのジジイ)しか使ってません。 ジジイだけで60時間以上プレイしました。 これ他のキャラクターでも遊ぼうと思ったらかなり長く遊べます。 しかしやはり視点など不満もいくつかありました。 まとめます。 ☆良いところ☆ ☆とにかくマップ広すぎ。町を探すだけでも楽しい。 ☆クエスト多過ぎ。寄り道しまくりでメインストーリーが進まないくらい… ☆育成は結構自由。育成好きならハマれるはず! ☆オンがある!人に助けてもらいながらストーリー進めたりぶらぶらしたり。。ちなみにチャット機能は何故かボイチャのみです。 ★悪いところ★ ★とにかく視点が悪い!なぜに上から見下ろす?せっかくの広大な世界の景色を楽しめないのは痛かった。 ★戦闘が単調。まあRPGですからね。激しいアクションとかは無いです。敵がかなりの数沸いて来るときはまあまあ楽しい。 ★文字な小さい!テレビが旧型だったり小さいとクエストの内容がわからない…。武器や防具のステーサスもわからない。このゲームを楽しむにはHDMI必須っぽい。 ★フリーズやバグが多い。敵がかなり多いときに魔法かけるとよく止まります。 自分のPS3は60Gです。フリーズの多さに泣きました…。 以上! まあなんだかんだわりと楽しめました! 総合評価はフリーズがあまりにも痛かったので-1で☆☆☆ってところですかね。
久しぶりにハマりました。
久しぶりにRPGにハマったなと言う感じで、チマチマとキャラクターを育てたりマップを埋めたりして遊んでいます。 俺は地味でコツコツやって行くRPGは好きなんで、グラフィックやストーリーがヤバくても、ゲーム自体が面白ければ問題無いです。 だけど人を選ぶソフトなのは確かですね。 キャラクターは完全に洋ゲー仕様だし、説明も何もない場面が多いし、無駄に広いマップに何も無いダンジョンなど、あとテレビによっては文字が全く見えないとかもある。 フリーズもあるみたいだが、今のところは自分は無いので、個人差があると思います。 俺がイラつくのはただ一つ。 やはり文字が小さ過ぎる点。 ブラウン管テレビだと文字が見えるのはOPとEDのムービだけだと思っていいです。 それ以外はほとんど見えないと言っていいレベルです。 それだけは本当に注意してください。 ゲーム自体は気に入っておりますがね。
「あ、好きなタイプのRPGだ!」
っと思い購入しました。 始める前には、ネットの情報ページで育て方を軽く参考にし いざ、ゲームを進めていくと…「あれ?」 「う〜ん」 「なんだかなぁ〜…」 っと いまいちハマる事が出来ずに数時間でゲームをやめてしまいました。 しかし、それから数週間後に再開してみると、今度は脳の受け入れ体勢が整ったのか 以前よりも楽しむことが出来、本格的にネットで情報を集めて各育て方を参考に進め… 「しまった!このスキルは全然使わない…」 「!?…スキルは取得順に並ぶのか…」 「え?いつの間にかクエスト失敗してる!」 「あのキャラも気になるなぁ…」 等々 何度もキャラを作り直す日々が過ぎ… そして次第に自分にあったキャラや、こだわりのスタイルが見つかり始めた頃 想像力の扉が開き、面白さが一気に押し寄せてきました。 家庭用ゲーム機で長時間ハマったのは、久しぶりでした。脳汁がでます。
う〜ん
オフで2人でやっているが 面白いけどバグが多すぎ。 なので☆二つです。 途中で止まってしまうバグは 一気にやる気がなえてしまう。 おもしろいだけに残念。 ドラクエなど、お宝をコツコツ見つけていくような ゲーム好きにはおすすめ。 ただしバグが気にならない人のみ。
このゲームの楽しみ方は・・・
 最初にこのゲームを始めた時の感想は「…地雷か」でした。キャラクターはカッコよくもなく可愛くもない洋ゲー顔で、始まったはいいもののいきなり何をすればいいのか分からなくなり適当に勝てそうな相手を見つけてはペチペチ殴る… そんな状態が続いていました。 しかし説明書や攻略サイトを見ながら進めていくうちに大体のルートやキャラの育て方がわかってくるにつれて自分のなかでこのゲームの評価が変わっていきました。  自分はシャドウウォーリア(近接脳筋タイプ (育て方によっては色々なキャラにもなる))を使っていましたが、とにかくキャラの顔が気に食わなくモチベーションが上がりませんでした。しかし…あるエネミーから顔全体が隠れるフルヘルム的な物が出てきました。それをかぶってみると不思議なことにそれだけでこのゲームが楽しくなってきてヘルムに合う鎧や具足なんかを遠くのまだ見ぬ街に探しにいったり、エネミーを狩り続けて探したりと気づけば完全にこのゲームばかりやるようになっていました。 スキルによってキャラクターの得意武器等も変化するため最初にどんな武器で戦いたいかを決めておいたりするといいと思います。またキャラクターは乗り物(馬やトラ)などにも乗ることができ一匹一匹の能力や色が違ったりするのでそこにこだわるのもいいかもしれません。 フィールドはとても広く、ストーリクリアを目指すだけでは全体の2割程度すら埋めれないかもしれません。ゲーム紹介にもあるようにサブクエストが充実しているのでそれを受けるもよし。何気なく見つけてしまった洞窟なんかに潜ってみるもよしです。このゲームの楽しみ方は人それぞれでしょう。 ただオンラインはボイスチャットできる友達がいなかったりするとほとんど飾りになります。だれもいないというほどではありませんが過疎っているのは否定できません。 PC系オンラインと違いレアアイテムドロップの確率が比較的緩いので友達と別々なタイプのキャラを作っておけば交換などで盛り上がれるかと思います。
在庫あり。 >


2.

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スパイク  
¥ 3,990(税込)
¥ 736(税込)
発売日:2009-10-29 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:497位  
くちこみ情報数 18

電撃オンラインより
2008年11月に発売された時代劇A・AVG『侍道3』が、新要素を満載したベスト版となって再登場! おもなストーリーやゲームシステムはそのままに、ヒロインを伴侶にできる新機能、2体の主人公モデル、41種類の武器パーツ、3種類のレアアイテム、15種類の装飾品などを追加し、さらに上級者向けの新難易度"超難しい"も選べるようになっている。伴侶にできるキャラクターはおせい、蘭姫(あららぎひめ)、いつせのヒロイン3人に人気キャラ・先生を加えた4人。ユーザーの熱い要望に応えるものとなっている。また、戦闘で使用する刀の強度は、鍛冶屋の堂島に通い詰めれば無限大にアップできる。

http://dol.dengeki.com/

くちコミ情報
もっとプラスして欲しかった
無印も買ったんですが新伴侶や追加された新しい刀の部品に興味あって買いました。 まぁ発売前からわかってはいたんですが引き継ぎがないのはやはり不便でした。 オリジナル刀については作り直せばいいから気にしなかったんですが、お金はイチからはキツい。 わかひこの追加エピソードは楽しかったですが、あと3つ4つは追加エピソードが欲しかった。 新伴侶の欠点ですが…おせいを伴侶にすると物語がほとんど先に進まない。 先生は強いくせに戦ってくれない(近くで見てるので攻撃が当たる) いつせは思ったより弱くて同居してる気がしない。 蘭姫は金がどんどん無くなる、頭のかづら巻きが貧乏臭い。(本編ではつけてない) 自分は1とか2より3が好きだから評価は高いけど、前の侍道が好きな人からは厳しい評価があっても仕方ないと思います。
やはり2が最高
追加要素目当てで買いましたが、値段的にも納得の行くベストって感じではありませんでした。 無印でも購入しましたが気になる点が余り改善されていなかったし追加要素も何だかなぁ〜って感じで個人的には納得行きませんでした。 好きなシリーズではあるので、次回に期待します。
なにこれ
ストーリーが無く、何すりゃいいのか全く分からない。
つまらない…
自由度の高さを売りにしてるゲームの割には自由度かない上、ただひたすら作業をさせられてる感があり、2時間で飽きました。 売ろうにも元の金額が安いため、高値は期待できず、売る手間が面倒なので捨てました。 積みゲーにしても、絶対やらないと思うから、ゴミになるだけですからね。
1と2の良いとこ取り!これぞ侍道!
無印はプレイ経験なしで、以下おおまかにレビューしていきます。 戦闘システムは1に近い。最初は単純な斬りあいになるが、慣れれば相手の攻撃を避けつつ、いかにバリエーション豊かに自分の攻撃を叩き込むのが非常に楽しくなる。過去作に比べ避ける動作がやりやすくなった分「侍道2」みたく捌き主体でなく、回避も入れる必要がある(逆に捌きの見極めは難しくなった)。雑魚には連殺システムをうまく使えば一掃できる。 難易度は「易しい」から「難しい」「一撃死」があり、敵のステータス以外に戦闘パターンも大きく変わる。Plusでは「超難しい」が加わり、敵は固い上に攻撃力が尋常じゃなく、さらにAIが賢いので、間合いを読みながらの闘いを必要としやりがいがある。(攻撃するとすぐガードし、攻撃しないとガン攻めしてくる等) 刀は新たに槍・素手が加わり、二刀流は「構え」だけとなり所持している刀を二本組み合わせることで使うことができる。種類は増えたのだが、刀一本あたりの技は減った。特に2で猛威を奮った美帝骨、斬鬼丸は弱体化し(それでも強いが)、入手するのが困難になっている。 さらにオリジナル武器を作ることができ、パーツを収集し組み合わせれば、自分だけの武器を作ることができる。 このゲームはやはり種類豊富な刀・パーツを集めるのに魅力があるので、同じものでもパラメータが色々違いコレクターの人は血が騒ぐはず。 また、武器には重さがあり、重いと威力が高く動作が遅くなるのだがplusでは重さが大きい方がスーパーアーマーになる利点(少々の攻撃では仰け反らない)が付いた。これにより重い武器でゴリ押しするスタイルが可能になったが、一方軽い武器はより軽快な立ち回りを必要とする。正直スーパーアーマーはかなり有利。 シナリオは4つの勢力にどう加担するかで20種類以上のマルチエンディングに分岐する、話によっては涙ポロリも(?)お気に入りのヒロインを贔屓すると…。 刀集めと相互に進めるとマンネリ化しない。その他にも伴侶を得たり、ミニゲームがあったり、夜は辻斬りと腕試ししたり、猫をなつかせたり、とにかく自由に豊富に長くやり込める作品である。「超難しい」で戦闘をなすりつけて観戦しつつ落ちたものを拾うのが個人的には楽しいw システム面は過去作より随分改良されている。 ・折れた刀も修復できる。 ・途中で死んでも所持しているものはなくならない。 ・自分の足で移動することもできれば地図で指定してワープ移動することもできる。 ・刀の精錬はお金を追加することでやり直しができ、時間のネックが解消された。 悪い点は、「渡世」という各勢力の任務がめんどくさい。多くが対象人物を探すことから始まるのだが、マップの見えにくい所に隠れているため、昼でも見つからない時もあり、夜はまず無理。地図で居場所も表示されないのでスタッフの意地悪に感じてしまうのは私だけか。また、前作同様ボスなどを倒すと早々に刀を拾わないと終わってしまうのでもう少し猶予が欲しかった。 あと、グラフィックは確かにPS3のものではないし、シナリオも短く簡単ではあるが私は十分に感情移入することができた。そういうのを求めたら結局グラフィックゲーみたくなると思うんでアクワイアの独創性に注目して欲しい。ロードが少しだけ長いのはしょうがない。また、滅多にフリーズはしないが良質な美帝骨、斬鬼丸を取るため何度もリセットしていると5%ぐらいの割合でフリーズする経験あり。 総じて所見の人はちょっとした佳作として、シリーズファンはパワーアップした侍道として楽しめるゲームになっていると思います。
在庫あり。 >


3.

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スパイク  
¥ 2,940(税込)
¥ 318(税込)
発売日:2010-01-14 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:944位  
くちこみ情報数 12

くちコミ情報
普通のFPSだねコレ
システムやストーリーは、ありきたりではないでしょうか。 特に際立ったものは感じられなかったですね。 ごく普通のFPSです。
傑作FPS
止め時を見失って15時間徹夜までしてクリアしました。 とにかく親切で悩む事がほとんど無いゲームです。 アクションゲーム苦手な僕でもクリア出来ました。 常にヒントをくれるし、先の展開が気になるしで楽しかったです。 その後2をやって1の偉大さが分かりました。
雰囲気は最高
名作と言われてプレイしたが個人的には佳作どまり なんといってもFPSだと言うのにSplice と言う敵ばかりで戦闘がダレる コレはシナリオ上仕方のないことなんだが・・・ ビッグダディと言う中立の敵もいるにはいるんだがある意味イベント戦闘的で戦闘に面白さが感じられない RPG要素ありのFPSと言うことで進行のバリエーションを期待したが 結局戦闘メイン(ステルスやハックのみで隠密プレイとか無理)な上、敵が単調でガッカリ 一応環境を利用して、敵をオイルで燃やしたり、水辺で感電死させたりとあるにはあるんだが わざわざ縛りでも無い限り、近接武器の方が強いと言う始末 あとハッキングで非常に煩わしいミニゲームをさせられてイライラしっぱなし では、何がいいかというと、雰囲気と度々起こるイベントで飽きさせないようには出来ている事かな なによりラプチャーと言う街並みが非常に美しく興味をひく物で、レトロなアメリカの風景を感じさせる そして、日本語化の出来は本当に素晴らしい Splice の呟き一つ一つに雰囲気が出てるし Plasmidsと言う超能力の説明にもセンスが感じられる ジェットコースター的お化け屋敷と言う表現が妥当なゲーム プレイ時間:18時間
独特の世界観
自分は知らないだけかもしれませんが、このゲームは今までにないような作品に仕上がってます。世界観やゲームシステム等様々な面で全く新しい発想のゲームとなっていると思います。 ジャンルとしてはFPSなのですが、RPG要素も多少は含まれているので、ただ銃を撃って敵を倒していくだけではなく、戦略性もかけそなわっているので戦闘も飽きにくいと思います。ちなみに銃のグラフィックやリロード動作はあまりリアルじゃないというか…あまり期待しては駄目です(個人的な意見として自分は非常に銃にこだわりがあるので少し雑だな、と感じました。SEはいい感じです) 主人公はプラスミドというものを使って特殊な能力を使用することができます。例えば雷・火・氷等の能力があります。その他にもまだまだ色んな能力がありますが、詳しくはゲームを買ってから自分の目で確かめてみて下さい! 適当な説明文で申し訳ないですm(_ _)m ですが、これだけは言えます。このゲームは買った人にだけ分かる面白さがあると! 全然関係ないと思いますが外人のような感性の持ち主ならばこの世界観はたまらなくいいと思いますよ!
日本のホラー要素が少し入った洋ゲー
買おうかどうしようか悩んでる人向けに書きます。 FPSの要素が入ってるRPGです。 プレイした印象は、最初はとにかく暗くて敵が急に後ろから攻撃してきて、ホラーの雰囲気が入ってます(怖がりの方は注意)。 みなさんがレビューしてる通り、指示されたとおりに行って越していく感じになります。また、マップ、ヒントなどがあるので、スムーズにステージをクリアできるのでそこは安心です。 オンラインはありません。 追加コンテンツで8つのステージがあるみたいです。(プレイしてません) 最後にPS3のパッケージのビッグダディは、可愛く?プレイしていてすごい愛着がわくキャラクターなので個人的にやってみて損はないです。
在庫あり。 >


4.

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■428 ~封鎖された渋谷で~
スパイク  
¥ 7,140(税込)
¥ 1,454(税込)
発売日:2009-09-03 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:823位  
くちこみ情報数 73

電撃オンラインより
2008年12月にWiiで発売されたチュンソフト制作のサスペンスサウンドノベルをPS3とPSPに移植! 渋谷で起こった誘拐事件を中心に、主人公5人の運命が描かれる。5人の主人公それぞれの時間軸が存在し、シナリオを読み進めていく途中で赤色で表示された文字列を選択すると別の主人公の特定時間へ"ジャンプ"できる。各主人公のシナリオに出現する選択肢は、他の主人公のシナリオに影響する場合があるため、慎重な選択が必要となる。本作の予約特典DVD『428』プレミアムファンディスクは、主人公の1人・御法川 実とその相棒・磯千晶による渋谷ロケ地めぐりや、監督・イシイジロウさんと脚本・北島行徳さんの2人による対談などが収録され、ファン必見の特典となっている。

http://dol.dengeki.com/

くちコミ情報
読後感は良かったが・・・
【ジャンル】サウンドノベル 【推定クリア時間】10時間位 【トロフィー】攻略情報がないと無理 サウンドノベルには普通の読書にザッピングなどのシステムがついているので それらの頻度がゲームに強い影響を及ぼす。jumpやkeep outがあまりに多いと、 テンポが悪くなってしまう恐れがあるし、物語が進むにつれ、結末を早く 知りたい読者にとっては邪魔な存在にすらなってくる。 本作では物語終盤で主人公格のキャラクターが減り、余計なザッピングを させられる機会が減っている。これ自体は読者を結末までスムーズに導く手法として 巧く働いていると思う。ただ、キャラは減っているのにザッピングが複雑に絡んで くるので、読者をストレスから開放するまでには至っていない。 他のジャンルならゲーム終盤になると敵は強く、ルートは複雑になり、プレイヤーの ゆく手を阻むことになる。しかしサウンドノベルがそれではちょっと困る。 各主人公の意思が一つの方向に収束していく本作のストーリーは非常に魅力的だと 思うが、いまいちストーリーとシステムの噛み合わせが良くない印象を受けた。 世間で不評な黒い栞については、中身そのものは別に悪いとは思わないが 428の世界観には全く合っていない。後のアニメの為の話なのかもしれないが、 本編のファンが嫌悪感を抱くようなものを収録するのはどうなのかなぁ。
渋谷で起こる事件を追え
チュンソフトのサウンドノベル好きです。 かまいたちの夜や街も大好きです。 今回は街と繋がりのある渋谷が舞台ですが登場キャラクターも魅力があり上木彩矢の主題歌もマッチしていて普通に楽しめました。 ラストの結末もうまく裏切られのめり込んでいる自分がいました。同時並列のザッピングをうまく操作しないと次の時間帯に進めないのでうまく乗り切れないとイライラするかもしれません。全トロフィーをゲットするには30時間ぐらいかかりましたので正直疲れました。全体的には面白かったですが自分はサウンドノベルといえば「初代のかまいたちの夜」なのでそれに比べたら評価は落ちますが。 小説好きやサウンドノベル好き以外はどうなんでしょう、途中で疲れてしまうかもしれませんね。でも興味あるなら是非やってみてください。面白いですよ。
最高峰
圧倒的な映像、音楽、そしてシナリオで本当に楽しませてくれるサウンドノベル ただ文字を読むだけじゃ終わらないシステムや、そのシステムのおかげで深く広がるストーリー 特にどのキャラクターも魅力的かつ、熱くて前向きで それでいてちょこちょこ仕掛けられた笑える仕掛け BADENDですら、面白くて笑えたりして サウンドノベルというジャンルでは他の追随を許さない最高峰のゲームだと断言できるレベル サウンドノベルだけでなく純粋にゲームの中でもトップクラスの面白さで ぜひぜひプレイしてみてください
おもしろかった
三十路過ぎの野郎です。 年齢を重ねると、こういうゲームがはまります。 かなりおもしろかったです。 登場人物が魅力的なのが良かったです。 BADENDがあるものの、基本的には、一本道なので、 ボリュームがもっとあったら嬉しかったです。 それこそ24時間だとうれしかった。 面白かったので、エンディングが来てほしくなかったです。
サウンドノベルの傑作です。
このレビューを読む暇で、今すぐゲーム店に直行して購入し、プレイして下さい。 今すぐ。 それくらい、面白いゲームです。 主人公たちの運命の糸が、複雑に絡み合い、数奇にほどけ、そしてまた絡み合い、次第に「枢軸」たる一つの事件へと収れんしてゆく・・・。 笑いあり、感動あり、熱血あり、哀しみあり、謎あり、憎悪あり、そして、愛ありの、一大スペクタクル&スパイラル・ドラマです。 しかも、そうした特長が、役者の名演と怪演、ゲームならではの特殊効果、最高潮に盛り上げるBGMと見事に調和し、互いに高め合って、どこまでも突き抜けてゆく際限のない面白さを作り出しています。 敢えて言います。 最近、生活がしぼんでいるそこのあなた。 心が寒々としているそこの君。 凪のような静かな人生に満足した気になっているそこのあなた。 後悔を諦めに変えて忘れようとしているそこのあなた。 生活に緊張感をなくしたそこの君。 『428』、このデジタルな処方箋を、どうぞ一服してみて下さい。 きっと、思ってもみなかった効果があると思います。 また、あなたがもし、『街〜運命の交差点〜』のファンであるなら、例え朋友の屍を越えてでもゲームショップに行かなければならないでしょう。 『街』の登場人物は出てきませんが、同じ俳優さんが別役で出演したりしています。また、随所で『街』との関係性が言及されますし、なにより、『街』をプレイした時のあのワクワク感を、あなたは必ず思い出す筈です。 そして、『街』をプレイした時のあの感動を、あなたは必ず、また覚える筈です。
在庫あり。 >


5.

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■428 ~封鎖された渋谷で~
スパイク  
¥ 5,040(税込)
¥ 922(税込)
発売日:2009-09-17 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:785位  
くちこみ情報数 50

電撃オンラインより
2008年12月にWiiで発売されたチュンソフト制作のサスペンスサウンドノベルをPS3とPSPに移植! 渋谷で起こった誘拐事件を中心に、主人公5人の運命が描かれる。5人の主人公それぞれの時間軸が存在し、シナリオを読み進めていく途中で赤色で表示された文字列を選択すると別の主人公の特定時間へ"ジャンプ"できる。各主人公のシナリオに出現する選択肢は、他の主人公のシナリオに影響する場合があるため、慎重な選択が必要となる。本作の予約特典DVD『428』プレミアムファンディスクは、主人公の1人・御法川 実とその相棒・磯千晶による渋谷ロケ地めぐりや、監督・イシイジロウさんと脚本・北島行徳さんの2人による対談などが収録され、ファン必見の特典となっている。

http://dol.dengeki.com/

くちコミ情報
面白かった
サウンドノベルは、弟切草、かまいたちの夜が好きで街がどうも苦手でした。だから428は様子見で ここの評価を見たら意外に高く買ってみようと思いました。初めのオープニングの音楽が印象的で 面白そうかな?と。そして、やっていくうちに猫の着ぐるみのタマの正体が気になり・・・(笑) いつしかハマってました。ドラマが好きで、小説が好きな人にはいいと思いますよ。 途中でタマの正体は気づきましたが、終盤の盛り上がりは半端ないです。
街には遠く及ばない
荒唐無稽なシナリオは「街」でも同じだが、「テロリスト」を主軸に置かれてしまうと・・・ ハリウッド映画の2番煎じという印象が強くなってしまう。 バイオテロも。 街の「七曜会」のほうがよほど、不気味で「世にも奇妙な物語」に通じる 和風テイストな物語を感じさせてくれた。 そして何より最悪なのが、話の先が読めてしまうことだ。 ラストを意外だと思ってしまう人が多いことにビックリだ。 こんなどこかで見たようなネタをいまさら見せられるとは思わなかった。 主人公の行動にもいちいち共感できない。 街のようにバラバラなストーリーが展開していき、 たまにどこかでぶつかりあうというのを期待していたので 一本のメインシナリオでほぼ話が進んでしまったことにガッカリだ。 亜智→KOK タマ→ひたすらタマ状態 加納→刑事物語 御法川→出版社再生物語 大川→バイオテロ それぞれの個性にもっと特化したシナリオを魅せて欲しかった。 タマが着ぐるみ着たままひたすら自分の記憶を探して街を彷徨うとか・・・ まあ私が感じた評価と、世間の評価の違いにびっくりしてしまったんで レビューしました。
騙されたと思って。
実写のゲーム? ヤダよ、ゲームは2D萌えじゃないと無理。 ゲーム内までリアル人間眺めなきゃいけないなんて苦痛。 しかもサウンドノベルゲームって、小説読んでた方がマシじゃん。 な私に友達が強引に推し薦めてきたゲームです。 もの凄く気乗りがしないままゲームスタートしましたが、レビューは★5で大満足です。 良かった点 ・シナリオが素晴らしいのはもちろん、演出音楽共に秀逸 サウンド+ノベル+ゲームが一体になっていて小説では味わえない魅力が伝わってくる。 ・「それはねぇよww」と言いきれないリアリティと、充分な可能性を示す事象が手抜き無く細かに描かれている。 その点でゲームスタッフの製作に対しての本気さと、惜しみない愛を感じる ・登場人物一人ひとりが確立した性格を持っている。 ・鼻につくような、プレイヤーをイライラさせる登場人物が居ない。 人物誰もが全力投球で事柄に取り組むので、脇役にすらエールを贈りたくなる(だが、しかし田中てめぇは別だ) 悪かった点 ・物語がこのゲームだけで完結していない。続きはテレビアニメになっているが、そちらも解決せずに終わってる。 ・『息をつかせない展開』とは謳い文句にあるが、本筋から逸れたBADENDの数が多いため『気を抜けない展開』と言った方が正しい。 しかし、その意味の無いBADENDすら不思議と全部見たくなるので悪い点とは言い難い。 クリア後に何周もやるゲームでは無いですが、一度はプレイしてほしいゲームとして人に自信を持ってお薦めできます。 騙されたと思って……
まぎれもない傑作
私もそうですが、大多数の人が「街」からの流れだと思います。 「サウンドノベル」というジャンルは、いわゆるテキストアドベンチャーなのですが、その雰囲気が一線を画しています。 かまいたちの夜〜弟切草〜街の非常に正統派の流れを組み(チュンソフトだし)、そのストーリーの複雑さ(ややこしいというのではなくボリュームおよび巧さ)、生き生きとした登場人物(実写だし)、おまけ要素など、文句は全くありません。 すこしずつ進めることができる携帯ゲームの利点を大いに生かしたPSPへの移植は大正解かと思います(wii層がサウンドノベル好きとは限らない)。 今回もおまけストーリーは秀逸。その1は号泣もの。このためだけにやっても良いぐらい。その2は最後の伏線を回収するためのものだがなかなかの雰囲気(「街」の外伝Aの青虫篇よりよっぽど後味が良い)。 最後に、オマケ要素をすべて楽しむには、攻略本・攻略サイトは不可欠です。ノーヒントでは絶対にすべてのおまけは出ません(というか、あることすら気づかない)。遠慮せずに見るべきです。
チュンソフトにハズレなし
私は街をプレイしたことがないのですが、他のキャラの行動が他のキャラのストーリー に影響を及ぼすシステムはとても楽しめました。 ストーリーもテンポ良く進み、先が気になる内容で、途中でダレることなく一気に進めました。 仕事などでプレイ出来ないと、早く家に帰って428の続きやりたいと思ったくらいです。 ラストのどんでん返しは本当にビックリした。 ああ、この人が黒幕だったのね・・・と。 この演出は凄いですね。 あと「なすび」の元気な姿が見れて良かったです。なすびキャラ全開で。 こんな仕事してたんだ。 チュンソフトのゲームは、かまいたちの夜シリーズ等、昔から楽しませてもらってるので、 本作も例に違わず楽しめました。 しかし、おまけ要素のアニメ編はプレイする気にはなりませんでした。 何故アニメなんだ・・・。
在庫あり。 >


6.

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ジャンル内ランキング:1682位  
くちこみ情報数 29

くちコミ情報
PS3なんかより
最近PS3を購入しアサシンクリードやバットマンとまぁ自由に飛び回っての暗殺スニーキング系をプレイしましたが、戒には到底及びませんでした。やはり暗殺系では戒が最強ですね。強敵、一撃必殺、壁走り、調合、庭改造、お遊びw、ステージ作成、最高だ。 お願いしますので続編をッ…!
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面白いんだけど・・
ニコニコ動画の実況プレイ動画を観て買ったのだが、 まあ、面白いんじゃないでしょうか。 小ネタも面白いし。 主人公がアレな人なので、がっかりしましたが。 女を斬らなきゃなんないので、抵抗もあるし。
和風忍者ステルスゲーの最高傑作
まずなによりアクションゲームとして面白い! 敵にそっと近づいて必殺(血祀)を決めるのはまさに快感です! 私はアクションゲームが得意ではないので最初はかなり苦戦しましたが 難易度が三段階で設定でき、チュートリアルがあってなんとかなりました。 馴れると自分の思うように動かせられるようになり、 そのとき初めてこのゲームの自由度の高さに驚かされまます。 広い町で屋根から屋根へ颯爽と駆け抜ける疾走感や 敵に見つかってしまい隠れる場所を探す緊迫感はまさに忍者ゲーの真骨頂です。 敵も様々なキャラがいて侍なら刀と弓などの武器を使い分け 忍者なら手裏剣や煙玉を投げてきたりや体術を駆使してくるので ステルスアクションだけではなく正面からの戦闘も熱いものになります。 何よりこのゲームは主要人物からザコキャラまで愛嬌のあるキャラクターで 彼らの独り言を聞いてるだけで思わず笑ってしまうこともしばしばあります。 他にも様々なところにさりげなくネタが隠されていて発見するたびに思わず ニヤリと笑ってしまうことも…(笑)。 そういった点からもこのゲームは遊べば遊ぶほど愛着が出る、 いわゆる“スルメゲー”の部類のゲームだと思います。 このゲームのことはまだまだ語りたいことは山ほどありますが ただ一つ言えることはハマったら中々やめられない素晴しいゲームです。
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7.

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スパイク  
¥ 6,090(税込)
¥ 1,345(税込)
発売日:2010-02-25 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:411位  
くちこみ情報数 90

くちコミ情報
フリーズとDSでの限界
フリーズは皆さんが言っておられる通り酷いです。 せっかくの良ゲーもこのせいでイライラゲーになってしまってます。 次にDSの限界を感じました。 システムの変更と言っても、正直見新しく、新鮮に感じたところもなく、至ってマンネリしている感じです。 今やマイナーゲームなので、新規の取り込みもなく、本当に好きな人しかやらないゲームなので、海外のスポーツゲーのように、無駄に評価が高くなるのは仕方ないですが、評価買いしようと思っている方は、十分に覚悟してから購入を決断するべきでしょう。 それ相応のゲームです。
宝物殿101Fでフリーズ
最後の宝物殿(101F)でクリア直前にフリーズし、 50時間かけて+99まで強化した武器と盾+レアアイテムがすべて無くなりました。 ※タグをつけていても、フリーズ等で電源を消した場合アイテムは戻ってきません。 買われる方はよく考えて下さい。 評価は当然1です。 ドラクエ3で言ったらゾーマを倒した瞬間にフリーズ→LV1になるようなものです。 デバッグちゃんとしてるんですか?
私の人生を返して
海外出張で飛行機の中の時間つぶしのために購入。 ずっとDSでシレンやりたかったけど、これまでの作品はあんまり評判良くないので控えていた甲斐がありました。 基本的には、大満足です。 タグシステムは、常にメインの武器と盾にタグつける習慣が付いてしまって、 ダンジョンを進んでいく恐怖感がかなり和らいでしまった感があります。賛否の分かれるところです。 バナナが熟していくのも、なかなか楽しい。 昼夜システムは、個人的には邪魔。 普通に戦略的に冒険がしたいのに、各フロアで8回しか使えない「技」に振り回されるのは好きではありません。 夜が楽しくないわけではないのですが、心の中では本編の冒険が「一時中断」させられる感じで、覚めます。 確かにこの手のゲームでフリーズは致命的で、デバグにもっと時間をかけて欲しかったです。 (正直、返品もののバグではないかと・・・) ちなみに、私が使っているのは、DSLiteの遅めのロットですが、まだ一度もフリーズしたことはありません。 運が良かったといえば、良かったのかもしれませんが。 そんなわけで、 個人的には買って良かったです。 おかげで帰国後も、暇さえあればDSを取り出す始末です。 100万回は大げさでも、1万回は平気で遊びそうな気がします。
いいよコレ!
やっぱりシレンは楽しい。 ダンジョンも沢山あってやり込み要素がタップリです。 これ一本で相当遊べます。
あの感動がもう一度味わえます
皆さんのレビューを読み購入しました。 皆さんとかぶる内容になってしまい恐縮なので御座いますが、 とにかく面白いです。 あの感動がもう一度味わえます。 前作のシレン3はいま一つ不評だったようですが、今作のシレン4はそんなことはありません。 皆さんが書かれていらっしゃるように、ナンバリングタイトルに相応しい完成度だと感じました。 時間も忘れて長〜く遊べます。 ハードが任天堂DSということに関して少しだけ書かせて頂きますと、 過去作のトルネコ、シレン、アスカなどを長期間やりこまれたシレンジャーの方々の中には、 もしかすると分割画面に違和感を感じることもあるかもと思います。 (わずかな違いでもプレイに支障が出るほどやりこまれた方もいらっしゃるかと思います) ですが数日で(早い方は数時間でしょうか)カンが戻って来る頃には全く問題無いレベルになるかと思います。 私などはむしろシレンが持ち運べる、どこでも遊べる、この利点のほうが大きく感じられてきました。 任天堂DS用にカスタマイズされた細部の作り込み、細かなインターフェイスが秀逸で、 携帯ゲーム機でありながらとても快適にプレイできています。スタッフの本気が見えてきます。 そしてこの緊張感。これこそが皆さんが求めていたシレンです。 シレンの新作が遊びたい!それも「シレンのままの新作」が! そんなシレン好きの皆さんを満足させてくれる1本です。 自信を持ってオススメできます。集えシレンジャー。
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¥ 5,229(税込)
¥ 1,065(税込)
発売日:2010-02-25 
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ジャンル内ランキング:542位  
くちこみ情報数 35

くちコミ情報
買う方へ要点を
恋人3人と保健室の先生をクリアで鋼の心臓が完成。恋人は1年に1人だから3周はやるべき。 エリア各所の溜まり場を制圧して自由にセーブ可能。雀卓とかを持ち込んでコーディネート可能。パラメーターは、体力・攻撃・防御・足の速さ・心拍数で構成され最高255まで。レベルを上げるか休日モードで全国の番長を倒して喧嘩魂を奪うか神社で賽銭箱に1万円=喧嘩魂1で買うかで強化。 最初はノーマルで、飽きるくらいノーマルで周回を重ねても相手もそれなりに強くなるので最低でも5周は飽きない。ビンヤンは、まじめに強いから選ぶときには慎重に。 校章は全員集めなくても周回は進む仕様。阿久津だけ目標にすれば最初のうちは問題なし。3よりもガイドが親切だから携帯とメールとガイドを使いこなすこと。 一般人にガンを飛ばしてかつ上げ、チンピラを倒すを繰り返すと手早く強化できる。 タン語は、最低までしゃばくしておくと、一度倒したやつからリベンジされて勝てばもらえることが多い。 バーでの百人抜きや限界チャレンジ、体育館での全校生徒勝ち抜きなどのイベントもあります。 などなど、とりあえずたぶん8周くらいやりましたが楽しめますから、迷ったらどうぞ参考に。
面白いけど、周回プレイがきついかな・・・
喧嘩番長シリーズはPSPの3から始めました、3に相当はまったので4も購入 4周クリア後のレビューです。細かいところの変更点はいいですね 名前を毎回変えられたり新しい技やアイテムもふえて技に特殊効果がつくたん語など斬新でした でもタンカバトルやアイテムの効果は個人的に3のときのままでよかったような気がしました それとスパイクさん定番の周回プレイですが、ちと面倒なイベント※運動会や特定の人数校章集めもあり 今回はストーリーが1年間とスパンが長く3のように自宅で寝ることで月日も変えられず 周回プレイがしんどいです。特定の人数の校章集めないとイベントも進まなくなりますのでタンカきるのも 正直めんどくさくなります。まあシャバ度を気にしなければいいのかな? 大体3〜4周目あたりから伝説をこつこつ達成させていくと思うのですが3の時もそうで この伝説、要はやり込み要素なのですがただひたすら一般人に何人メンチきるとか 15分間ヤンキー座りするとかどうでもいいようなやり込みが多いですね。 1周目から伝説気にしてプレイしてれば自然と伝説達成してるでしょうがそんな人あまりいないかと・・・ なので正直めんどすぎて3も今回も結局達成度100%にはなれそうもないです。 それと操作方法にやや難ありでダッシュはRボタンのほうがいいような気がします このゲームいわゆるマリオでいうとこのBダッシュで×ボタンがダッシュでダッシュ攻撃が□と△なのですが ちと押しにくいです。Rダッシュのほうが親指が自由になるのでダッシュ攻撃が出しやすいような気が・・・ 自分は今回の喧嘩番長4と3を足して2で割ったぐらいがちょうどいいように思いました。 が全体的な評価は☆三つですがおもしろさは☆四つで、とてもよく出来た面白いゲームですのでおすすめです 初めての方は3から入って4をプレイされたらこのレビューなんとなく共感していただけると思います^^ 最後まで読んでいただきありがとうございました
素直に良進化
PSPで出ている1、3、4とやりましたが、最新作だけあって4がやはり一番いい出来だと思います。 「前の方が良かったな…」という点が見当たりませんでした。何気に凄い。 変わった点で良かった所は、まず1つに雰囲気でしょうか。 過去の主人公は性格はある程度違いますが「番長」といった感じでしたが、4の主人公は番長はハナから目指していないし 性格は典型的なオレ様最高なタイプでどちらかというと軟派なタイプですらあるのですが、その明るい感じが ゲームの雰囲気を明るくするのにも一役買っていると思います。 今までの番長は割と無口というか口数が多くないので「盛り上がるシーン」以外での他のキャラとの絡みがどうしても淡泊でしたが、 4では日常的な脇役との会話も多くてプレイヤーがキャラに親近感を抱きやすいようになっています。 2つ目は単純にゲームシステムですね。変わったと言うか改善という方が正しいかも。 1のようにイベント進行式で制限時間に追われずゆっくりと楽しめるようになったのに加え、自分は正直なところ鬱陶しさしか感じていなかった スタミナの廃止でその分回復アイテムを多めに持ったりドーピングアイテムに欄を割けるようになりました。 着替えでも今まで服装によって持てるアイテム数が変わりましたが、4ではアイテム欄が8で固定になり、「色々着替えを楽しみたいけど 持てるアイテム数が減るからネタ装備などはキツい」という不満も解消されました。 溜まり場システムによって今まで自室でしかできなかったセーブが随所でできるようになったのもすごく快適。 戦闘でも気合技の導入で幅広いコンボの楽しみが増えたり、タンカシステムの変更で相手が弱ければレバガチャで即ふっ飛ばせるようになって 雑魚戦が楽になったりと色々改善されてます。 気になった点としては、相変わらず狭い所のカメラワークが悪いのが難点かな・・・。 それとロードの多さでしょうか。インストールすれば大分マシになるとはいえ頻繁に挿まれるのでどうしても焦らされます。 その2つさえなければ文句なく☆5つでした。 総合的にはオススメのゲームなのに間違いありません。 もしシリーズを一通りプレイしたいのなら後回しにした方がいいかも。 4の後で過去作をやると色々と不便な点が目立つので。
初心者でも大丈夫でした!
アクションゲームはめちゃくちゃ苦手な私ですが、なんだか面白そうで買ってみました。 難易度が選べるので、かんたんで遊んだんですが、ちょうどいい具合で、楽しめました。 だいぶ操作も慣れたので、2周目はふつうで、今遊んでいます。 1周目で集めれれなかったやつとか2周目からできることとか色々あるから2周目も楽しいです! キャラを自分好みにできるのも、すごく楽しいです!
深い。。
クリアした後もやることが色々あって飽きてこない。 漢の器が上がっていくのが楽しい。
在庫あり。 >


9.

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¥ 3,990(税込)
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発売日:2009-09-03 
在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:2406位  
くちこみ情報数 20

電撃オンラインより
2003年にPS2用ソフトとして発売された『侍道2』がPSPで登場! プレイヤーは流浪の侍として、江戸から遠く離れた"天原"の地を訪れた侍となり、1人の侍として生き様を体現していく。PSP版では新モード"武士の挑戦状"が追加されている。このモードは、ステージ制のバトル専用モード。ステージクリアによって、使用可能キャラクターが増えたり、金を取得することができる。また、高難易度でクリアすることで、本編で限界まで鍛えた刀の鍛錬限界値をさらに上げることも可能だ。また、アドホックモードに対応しており、友だちとの対戦も楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

くちコミ情報
良くはなってます
PS2版に比べると空の色が鮮明になっていたり、新しいモードが追加されていたりと中々嬉しい追加要素があります。 しかし相変わらず最大体力の上昇を引き継げないのは不満。 あと日数制限はともかく時間制限は初心者には優しくないかも。 敵の重要キャラはほとんど初期の刀では倒せないので、まずは気長に堂島さんの所へ通う地味な展開から始まると思います。(辻斬りプレイも弱くては楽しくない) でも自由度は高いので悪人でも善人でも好きなプレイスタイルが見つかると楽しめます。
PS2版より読み込みが速い
インストールをやればPS2版より快適に遊べます。 初めての人へ ・マルチシナリオです。・刀の他にナタや爪の武器もあります。 ・最強武器がつくりやすくなった ・対戦モードがあり2人できるしCPUともできる(使えるキャラ多い)個人的に剣豪よりおもしろいですよ。(ザコはバッサリ斬れて爽快)
糞ゲー
内容・自由度は☆5です。 ただ戦闘などが半端ない糞っぷりです。 敵はひたすらガード、カメラアングルの糞っぷり。 内容や自由度がいい為にもったいないです。
これはハマる
PS2版の「1」と「2」をこれでもかと遊んだ者です。 大概の事は攻略本なしでも分かるぐらい遊んでいるのですが、またハマっています(笑)。 PS2版を遊んで気になった所や、改善してほしいと思っている所がちゃんと改善されています。 データをインストールすれば、ロード時間が本当に短いです。PS2版の時はイベント前はどうしても長かった(天原祭り等)のですが、今回は短くて助かります。 画面も携帯機なので、多少粗くなるのは覚悟していましたが十分良い画質だなと思います。 新モードの「武士の挑戦状」を使えば、比較的楽に最強の刀を何本も作れることでしょう。PS2版では鍛冶屋に通い詰め、何度ロードを繰り返したことか・・・。 このゲームの良い所は「遊び」の部分が多々あることです。 最近のゲームでは少なくなったコマンド式の裏技があってそれを使えば楽々ゲームを進められます。 難易度をむずかしいにすれば、強力な刀がたくさん手に入ります。 それこそ、町をうろうろしているでけで、勝手に同心とチンピラが争って、そこに通りがかった武士が助太刀して気が付けば乱戦になることも・・・。 そうなると大体、1人か2人死にます(笑)。 争いが収まった所で死んだ人の刀を回収すれば、苦労せずに刀ゲットです(笑)。 また、色んな人を蹴ったり、物で殴ったり、切ったりと自由度が物凄い高いです。 一定の距離を歩くと刻が過ぎるので、目的を果たすためにある程度の計画性も必要ですが・・・。 暴力的な表現があるので万人向けとはいかないでしょうが、多くの人に遊んでほしいゲームの一つです。 以下ネタばれなので、まだ遊んでいない方はスルーで。 また「あの子」を五百両で見限る日が続くのか・・・。 いえ、うそですって!
私には合いませんでした
このシリーズは初めてでした。レビューを見て評価が高かったので買ってみようと思いましが、正直私にはあまり面白さが感じられませんでした。 10日間を天原で自由に過ごせるといっても、町人から信頼されなければ道具屋や宿屋を利用できません。信頼を得るために町人から依頼される仕事をこなすという、RPGでいう「おつかい」をゲーム開始早々にやらされるハメに。え?これって矛盾してません? さらに、キャラとの会話中に出てくる選択肢でシナリオや任務成否も変わってきてしまいます。 町を歩けばスムーズにいかないカメラワークに悩まされ、チンピラにぶつかればいきなりバトルスタート。ゲーム開始直後に「奉行所で仕事をもらおうか」というヒント通りに行動するも、奉行所の役人に切られた時には「は?」と思いました。戦闘アクションに慣れたいと思って道場に行くも、信頼されてないので門番に返りうちに。 剣のアクションも微妙で、抜剣・納剣もモッサリ、敵を切る動作もイマイチ素早さに欠け、「痛快爽快アクション」を想像していたのですがやる気が失せてしまいました。 キャラとの会話してる時も、相手の口は動いてないわ表情もあまり変わらないわで感情移入できません。 どうせやりたい放題なら極悪非道の限りを尽くしてやるとヤケになってプレイしてる最中ですが、早々に売り出すことも検討中です。 ☆1つにしなかったのは、グラフィック・音楽が綺麗なのと、データインストール後のロード時間短縮を評価したためです。 私のプレイの仕方が悪いのかなー
在庫あり。 >


10.

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¥ 7,770(税込)
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在庫あり。 >
ジャンル内ランキング:2456位  
くちこみ情報数 64

くちコミ情報
まさに神ゲー
神ゲーです。 レッドストーンとかそういったネットゲームにはまった人にお勧め。 これをやらずに何をやる!!! バグとかちょっと報告がありますが、私はそんなことも気にならないくらいおもしろいかったです。
美しくもない残酷で現実とは見間違えない世界感
広いマップにある段差、川は通れないが多い、視点が上空固定なので、世界観を楽しめない、かくかくしてるマップや町、小文字、時間がない人には、このゲーム合わない、じっくり時間をかけてやると面白くなるゲーム、くそみたいなスルメ、、的確にセイクリッド2を表したいい例えですわ。
とにかく字が小さすぎる
ゲーム面については他の好評価レビューをしている人に同意。 しかし……字の大きさ読みやすさは今までやったゲームの中で過去最低レベル。 他のローカライズ洋ゲーやるときも、ブラウン管の安テレビだと字が潰れてしまうことは多々あった。 で、自分はPCの液晶モニターでそういう問題をクリアしてたんだけど、これは酷すぎる。 小さすぎるって。文字が。 非常に読みにくく、ストレスが貯まる。
アンカリアの大地
RPG史上、最大級の広大のオープンワールドを自由に旅するゲーム。 メインクエスト、サブクエストの数は500を超えます。 プレイヤーはまず6種類の中から種族を選び、ライトo シャドウのストーリーを選ぶ。 崇める信仰神を選んだら軽くストーリーを見て、ポンとフィールドに投げ込まれます。 グラフィックは割とキレイで、水の表現だとか、 洞窟に閉じ込められてた女の人をアップにしてみたらちゃんと汚れてたり、 机に置いてある物もよく見てみると作り込まれてます。 BGMの環境音は癒し効果ありで非常に良いです。 戦闘はボタン連打系とよく言われますが、正しくは「ボタン押しっぱ」でも技が出ます。 なのでひたすらカチャカチャ連打する必要はありません。 視点は確かに最初は見えにくいです。 いわゆる、「俯瞰視点」のような感じで、上から見ているような感じです。 けど、これは絶対慣れます。 むしろ慣れてくると、これこそが良いと思えます。 見える範囲の都合上、遭遇戦が多くなりますが、 個人的にはRPGのエンカウントがリアルになったようで好きです。 このゲームは、最近流行りの「自由度」があるか?と聞かれたら微妙なとこです。 キャラの容姿がほぼ変えられず、(女キャラだけわずかに変更可能)自宅を持てませんし、NPCとの会話で選択肢なども一切ありません。 ただキャラ育成の自由度で言えば、こんなゲーム今まであったかな?ってレベルです。 スキル、能力、鍛冶、アクセサリー、見た目、もうとにかく豊富。 アイテムがランダムドロップで、同じ名前でも性能差があったりと、まさに十人十色になります。 同じ種族でもスキルの振り分けにより全く違う戦士になります。 また、ランダムドロップ故、ザコ戦があまり苦に感じません。 相当なザコでもない限り、レアアイテム落とす時は落とします。 ステータス画面であれこれいじったり、装備考えたり、コツコツ強くなる感じが好きな人ははまるでしょう。 すべてのクエストは内容が小さめな文字で表示されます。 メインクエストは英語音声が流れますが、サブは表示のみ。 なんですが、今のとこ誤字脱字は見つけなかったですし、日本人向けにおもしろい訳しになってます。 是非ひとつひとつめんどくさがらず読んでもらいたいです(笑) 笑えるとこが結構あります。 今現在プレイ40時間、LV50(上限200)なんですが、サブクエやりまくって歩きまわってますがマップ踏破率20パーちょいです。 とんでもない広さです。 20パーといっても森、砂漠、洞窟などなどかなり景色が変わってバラエティに富んでるなと感じてます。 バグ、フリーズ、今のとこまったくもってございません。 難易度は5種類ありキャラクター10人まで作れます。 あるキャラで取ったアイテムを預けておいて他キャラで引き出すことも可能です。 強くてニューゲームももちろんできます。 言葉がまとまりませんでしたがとにかく途方もない楽しさがあります。 よくゲーム内容を理解した上で検討してみてください。
全てにおいて単調な感が拭い切れない
■良い点 ・アイテム製造やキャラ育成など、カスタマイズ面においては多々有るゲームの中でも、トップクラスの自由度を誇ると思う。  俗に言う「最強アイテム」などに頼らなくていい、幅広くて個性的なキャラメイクが可能。 ・操作性が良かった。LRボタンを駆使してスキルパレットを切り替えるなど、煩雑になりがちなPCゲーム特有の  インターフェースを、良い具合でコンシューマ向けに落とし込めていると思う。この点は評価したい。 ■悪い点(良い点を全て台無しにしてしまう要素、と言って良い) ・大ボス戦以外、敵のAIがどいつもこいつも似たり寄ったりで、全くと言って良い程張り合いが無い。  接近して殴ってくるか、離れてモノ投げてくるか呪文とばしてくるかだけ。  簡単に手に入る安いポーションでHP全快できたりとか、本当に駆け引きもクソもない。  あと山賊とかクマとかネズミとか狼とか、どんだけ出て来んのよ??各マップを回れば敵の種類は違えど、  感覚はほとんど一緒。敵が同じようなのばっかで本当に芸がない。 ・敵が落としたアイテム等、拾ってストックするまで、何のアイテムなのかすら分からないのが不自由。  ストックが満杯になると拾えなくなるから、しょっちゅうアイテムウィンドウから消しこみをしなくちゃ  いけないので、すごく面倒。いちいち好き好んでゴミアイテムまで拾うヤツがどこにいるんだ? ・3Dなのにビューが見下ろし一辺倒だけなのも意味不明。FPSのような視点があっても良かったんじゃない?  ディアブロと一緒なのココだけですよ(笑)  ・マップの造形物やNPCなど、どれを取ってもグラフィックが同じに見えて、本当に苦痛。  地名や町名がチラッと表示されるだけで、中身はさっきの所と一体どこが違うの?って思うことがしょっちゅう。 ・クエストが500種類なんたら…をうたい文句にしてるけど、どれもこれも全てお使いレベル。  逆に500もこなさなくちゃならないのかと思うと、苦痛以外の何物でもありません。詐欺に近い。  物語の真に迫るクエストなんてほんの一握りしかありません。 ■総論 ボロクソに書きましたけど、結構コアな方なんでアタシ。 洋ゲーでRPGと来たもんだから、バルダーズゲートやエルダースクロール等のシリーズと どうしても比較してしまう訳ですが、このゲームは正直に言って、ゲームの世界観に、中身の作りこみが 全く追いついていません。キャラメイクの部分は最高に素晴らしいのに…それ以外の点で全部台無し。 ディアブロ好きな人は…とか色々読んで自分も購入したわけですけど、 一体どの辺りをディアブロと比較された訳でしょうか?? そういうのうんぬん抜きにしても、酷過ぎますよこのゲームは。 マルチでワイワイやると少しは楽しめますが、ディアブロ好きなら絶対に、絶対に買わないで欲しい!!! ディアブロにあった爽快感も緊張感も、このゲームには何一つありません。 高評価の方々、本当に申し訳ありませんが、アタシは酷評しますよ♀
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