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売れ筋ランキング順に並んでいます
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 ■THE EYE OF JUDGMENT(アイ・オブ・ジャッジメント) 神託のウィザード ソニー・コンピュータエンタテインメント
¥ 4,980(税込) 【¥ 948】(税込) ジャンル内ランキング:377位 くちこみ情報数:7
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| | 口コミ情報 たのしく脳トレw
おもしろいですわ、これ。 ルールは簡単で覚えやすいけど、奥が深いのよね。 カードもたくさんあって、この中から30枚選ぶのが、いろいろ悩んで面白いの。 使いやすいカードもあれば、強力なんだけど召喚に制限があるやつ、 ふだんは弱いんだけど、特殊能力が型にはまれば無敵なやつとか色々ね。 それに加えてスペル(呪文)カードもあるから、デッキ選びはほんとに悩むわ。 とか言いつつ、初期デッキでもチャンと考えれば、結構勝てちゃうから安心してね。 そりゃ〜本家PS3版みたいに、カードからモンスターが「ど〜〜ん!」みたいな派手さはないけどw 対戦してるとその演出が邪魔になってくるから、PSP版のほうがテンポよく対戦できるの。 カメラとかセットしなくてもいいから、すぐに出来るのもいいわね。 ただストーリーモードは、期待しないほうがいいわ。 せっかく世界観はすごく凝ってるのに、あっさりしすぎ。 ということで減点1。 対戦メインで考えましょう。 友達とワイワイ言いながらやると、神ゲーになりましゅ。
ソロプレイのみの感想
PS3版は未プレイなので比較は出来ませんが、プレイして感じた事を書いていきたいと思います。 【良い点】 ・3×3の9マスの内、5マスにクリーチャーを召還すれば勝利というルールは、分かりやすくて良い。 ・フィールドは9マスと狭いものの、表、裏の概念があり、それが戦略性の幅を広げている。 ・個性的な能力を持つクリーチャーが多く、プレイヤーによって色々な戦い方が出来る。 【悪い点】 ・一度召還したクリーチャーは、攻撃するにも回転するにもコストがかかり、全員で一斉攻撃!みたいな事はほとんど出来ず、爽快感が薄い。 ・戦闘マップにバリエーションが無い。(1パターンのみ) ・ストーリーの終盤くらいに、理不尽なカード(本来のコストは12なのに、その時は1)を使う敵がいるので、カードゲーム初心者がクリア出来るのか疑問。 ・カードショップでは、バラ売りだけではなく、ブースターパックも販売してほしかった。 完全なソロプレイなので☆3つにしましたが、対戦相手がいれば☆4つでも良いと思います。
新しいタイプのカードゲーム
従来のカードゲームは基本的に敵を倒し相手に勝利する、というのがオーソドックスでしたが、 このゲームは9*9マス内での陣取りゲームに戦闘要素を足したものとなっています。 単純明確なルールではありますが、ユニットの向き・弱点・スペル・マナコストなどの条件があることで、 あっさりと陣取りができないもどかしさや、陣取りのための布陣を考えることが非常に楽しいゲームです。 インフラ対戦・アドホックパーティーにも対応しているので、気軽に対戦ができることや、 カードがでなくてデッキが組めないといったことがないので、環境がある方にはぜひプレイしてもらいたいです。 不満点としては、 ・ストーリーモードのボリュームが少ない ・ストーリードでの敵の強さで一部バランスのおかしいものがある ・たまにCPUが思考中でフリーズ気味になる ・カードが全てショップで買えるためトレード機能があまり意味がない ・対戦後に報酬が何もない ・カードを買うためのお金を溜めるのが作業気味になる 以上が挙がります。 とはいえ、基本的にはPC同士の対戦がメインなゲームですので、そんなに気にならない人も多いと思います。 この手のカードゲームは今までになかったので、他のカードゲームをプレイしていた人でも、今までカードゲームをプレイした人が無い人でも 楽しめること請け合いです。
神ゲー 『THE EYE OF JUDGMENT』
「3×3の9マスのフィールド上に、対戦者と交互にクリーチャーを1体ずつ召喚し、 相手よりも先に自分のクリーチャーが5マスを支配してターンを終了すれば勝利!」 遊び方とルールは単純明快なのに、このゲームの奥深さは計り知れません。 フィールドの属性やクリーチャーの向き、他のクリーチャーとの効果や影響など、 多彩な戦略を練りながら一手一手を進める重要性が、ゲームをやりこむ程に解って来ます。 稀少なウルトラレアカードを入手するのは、けっこう苦労もしますが ようやくそれらを手に入れて、オンライン対戦に挑む時の興奮度は桁違いに高いです。 カードフルコンプを目指すも良し。 いろんなタイプのデッキを構築するも良し。 オンラインランキングの上位クラスを目指すも良し。 人それぞれ自分にあった遊び方が、きっと見つかる事でしょう。 財布に優しくお手軽になったPSP版『THE EYE OF JUDGMENT』。 他の大作ゲームの合間に気分転換に、ちょこっと1〜2戦だけやったり、 あまり時間が取れない社会人や主婦の方にも少しずつやり込める楽しさがあります。 将棋や囲碁、オセロ等の対人戦が好きな方には特にお勧めの末永く遊べるゲームです。
中毒ゲーム
初めてレビューします。 トレーディングカードゲームとゆうことで初心者は手を出しにくいかもしれませんが、シュミレーションゲームや将棋、囲碁のような頭を使うことが好きな人はおそらくハマります。そして四六時中、頭の中でデッキ構築をすることになるでしょう。 基本ルールは9マス中5マスにクリーチャー(モンスター)を出したほうが勝ち。単純がゆえに奥が深い。ただ強いカードを出して敵を倒すだけでは絶対に勝てません。不要な戦闘は避けるのはもちろん、囮としてわざと倒されるなどいろんな戦略を駆使し、常に相手の2手先、3手先を読まなければなりません。 PS3版と違い実際にカードを買わなくていいので財布に優しいです。ストーリーモードもありますが、この手のゲームの一番の醍醐味は対人戦ですよね。無料でネット対戦もできるので対戦相手に困ることもありません。 少しでも興味を持たれた方は、プレイステーションネットワークにて解説動画と体験版をダウンロードしてみてください。
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■バトルスピリッツ ヒーローズ ソウル バンダイ
¥ 5,229(税込) 【¥ 999】(税込) ジャンル内ランキング:1,079位
この世界、圧倒的!君の知らないバトルスピリッツがここに在る。 幾重にも積み重なったカードが紡ぐ冒険。 ●壮大な世界観&ストーリー 本格トレーディングカードゲーム「Battle Spirits」のカードが紡ぐ壮大な冒険ファンタジーが始まる。 ●カードを駆使して戦うアクション&カスタマイズ 400種類以上のカードを組み合わせて変化するアクションで、無限の戦略を組め!! ●巨大なスピリット、そして、世界を彩る様々なスピリットたち 巨大な「スピリット」の体を登ってのバトルや、スピリット自体がマップのステージなど、 様々なスピリット達が冒険者を待ち受ける。 ●最大3人のマルチプレイ アドホックモードでは最大3人による「スピリット」と戦う協力プレイが可能。 約100種類のギルドを仲間につけクリアせよ!
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| | 口コミ情報
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 ■遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,250(税込) 【¥ 1,050】(税込) ジャンル内ランキング:383位 くちこみ情報数:32
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| | 口コミ情報 カードの種類がすごく・・・多いです
自分はGBA遊戯王インターナショナル2以降、遊戯王のソフトをやったことはなかったんですが、豊富な新カードと新キャラクター、綺麗なムービーでとても楽しめました。 カードの数がすごいです! 不満な点はロードですね・・・ インターナショナルでは気軽にデッキ編集も出来たんですが、このソフトはロードが長いので・・・とても気軽にはデッキ編集が出来ません('・ω・) デュエルが終わった後のロードも長い・・・ あとはデッキに入った同名カードの枚数を増やす(1枚入ってるカードの2、3枚目を入れる等)事が容易にできない事は不満です。 ロードに関しては不満がありますが、内容には満足なので★5つです。 ロードは気になりますが、十分楽しめると思います。
ロードの長さ△ キャラモーションの少なさ×
TF3からの変更点で好評なレビューが多く見受けられますが、 自分としては半年以上プレイしてみて、TF3より不満が多くなりました。 (ちなみにTF3は一年程プレイ) 以下不満点のみ記します。 不満1 ロードの長さ 購入直後からの不満。 デュエル開始と終了時の読み込みはTF3より快適になっていることを期待してしまっていたので、とても残念でした。 TF3と比べて体感で1.3倍長いです。 不満2 CPUの思考時間の増長 おかげでプレイングはマシになったのでしょうか(パートナー時のひどさは変わらず)、CPU速攻のTF3と比べてそれほど差がない気がしますが、このおかげで劇的にテンポが遅くなり通勤の電車でプレイできるデュエル数が明らかに減りました。 不満3 会話イベントの不毛さ デュエル以外でハートを増やせる新たな楽しみと思いきや、何人もいるキャラに同じような(数少ない)パターン、面倒くさい作業でしかないです。 不満4 CG・モーションの激減 TF3ではよく動く印象だったキャラ専用の3DCGモーションが激減し、汎用モーションも動きの乏しいつまらないものになっている。 モブキャラのCGもバリエーションが減り、色が違うだけの感じが増した。自分としては大いに残念なところでした。 不満5 チャンピオン大会のCPUのチート度合い 神宣と奈落と賄賂の張りっぷりがすさまじい、1度2度カウンター食らっても3枚目4枚目はザラ、途切れず伏せる。 高難度のデュエルを楽しみたいとしても、カウンターされるのを前提としたプレイを余儀なくされては萎えます。 パートナーは全力で特攻することしかしないし。CPUの墓地に上記のカードが連続でたまっているのを見ると思わずをPSPへし折りたく、、、 以上、比べてみると自分はTF3をやっていた時のほうが満足度高かったです。 シリーズを初めて買う人も、タッグパートナーのプレイングのお粗末さにはストレスを感じることでしょう。 実際にOCGカードを買うお金や手間をかけずに様々なカードでデュエルができる点には価値を感じますが、 何作も作っているタイトルとしてはユーザーに対する誠実さを欠くものだと思います。
カードゲームが好きな人向け
GXを飛ばして5D'sから再び遊戯王にハマった出戻りです。 当然TFシリーズも初プレイ。 デッキを組むのさえ久しぶりでしたが、初期デッキが安定して強いので序盤から楽しめました。 収録カードもかなり多い(4000枚超)ので、覚えるのは大変ですが自由度はあります。 お金代わりのDPもデュエルしてれば貯まる一方なので、現実世界でカード破産する代わりにこちらで。 絵違いも絶版もここでは関係ありません。ファンデッキからガチデッキまでお好みでどうぞ。 個人的に一番嬉しいのは、チェーンを自動で処理してくれるところ。 スペルスピードとチェーンのいいシミュレーターになってくれます。 ギャルゲーのようなシステムは人によって好みが別れるかと。 ミニゲームも面倒と言えばまあ面倒。 D1(アニメのキャラクター)はシナリオもそれぞれ楽しめますが、D2(モブ)は共通シナリオです。 難点は皆さんの書かれている通り。 一つ目はロードが長いこと。 PSP-1000プレイというのもあるかもしれませんが、カードアルバムの読み込みにかなり時間がかかります。 二つ目はCPU(特に味方時)のプレイング。 敵時のデッキは基本的に全員ガチ寄りです。 シングルならファンデッキで勝つのも簡単ですが、タッグだとそういうわけにもいかず。 これに関してはある程度諦めるしかありません。 CPUがはじめから使っているカードを基本にして組んでやると、それほどとんちんかんなこともしないようです。 あくまでCPUなので、サポートデッキを作る課題だと思って取り組むのもなかなか面白いですよ。 カードシミュレーターとしてかなり優秀なゲームです。 ボイスやムービーONで勿論ファンゲームとしても。 「カードゲーム」が楽しいと思える方に是非お勧めします。
ギャルゲー要素が増えた遊戯王
何人か同じキャラで違う名前だけのキャラには少し残念だけど それはそれで個性が出てて良かった。ツァンデレ→ツンデレ 嶺 開花→嶺上開花 しかも相手に話したりアイテムを渡すとハートのゲージが増えて好感を持たれる。 まるでギャルゲー(恋愛ゲーム)しながら遊戯王ができる作品です。 近年、良ゲーが出ない中 個人的にこのゲームは稀に見る神ゲーの域に入るのでは?といえる作品でした。
ひでぇ
これは積みゲー 最初っから敵が強すぎる 自分は攻撃力が1500超えのモンスターが5体デッキにいるが敵はみんな2000超えしかいねぇ! むり!買うのやめたほうがいい、初心者にはキツいとゆうより不可クリアゲー
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 ■遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,250(税込) 【¥ 1,980】(税込) ジャンル内ランキング:2,732位 くちこみ情報数:48
★あの人気キャラクターがいよいよゲームにも登場! TVアニメでも大人気のキャラ「ユベル」がゲームに初登場! 他にも、闇の心にとらわれた覇王十代、ダークネスの化身ミスターTも参戦。 さらにユベルと融合した遊城十代までも登場します!全員パートナーにすることが可能!! フル・アニメーション、フル・ボイスでデュエルはさらにヒートアップ!! ★シリーズ最多の収録カード! 遊戯王OCG(オフィシャルカードゲーム)ブースターパック「CROSSROADS OF CHAOS」までの約3,500枚を収録!!! (C)高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS (C)2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
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| | 口コミ情報 そんなに酷いかな?
TFは2の後に3を始めました。初めは皆さんの言うように処理落ちに驚きましたが、個人的には慣れてしまえばどうってことはないです。 シナリオもD1キャラは複数用意されていて、一度クリアしてもまた組みたいキャラもちらほら。 ハートの数が減ったことでサクサククリアできるようになっているし、CPUの思考も2に比べて良くなっているので気持ちよく遊べています。 敢えて不満点を上げるならプロフィールが無くなった事と一部キャラが出て来なかったりパートナーに選べない事でしょうか。特に覇王様は好きなキャラなので是非パートナーにしたかったです。 ですがそれを差し引いても楽しい&2より長く遊べているので☆5で^^
TF3 の BMG は サービスしすぎ!!
◎ BMG とデュエルしようぜ!! ≪RemoteJoyLite≫ で!! (委員長(原麗華)と同じ、中尾友紀さんが声を担当。サービスしすぎかもしれないが!!) ●シリーズ屈指のゲームバランス!! ●TF1、TF2では、だれと組んでも(十代でも)クリア出来なかった私が、TF3では、十代、レイ、クロノス先生、亮 さえクリア出来た。 ●TF4も、もちろん期待してます。個人的に、発売日が少しのびても、大きなバグが無くて、バランスさえ良ければうれしいです。 (セイヴァー・スター・ドラゴンのゲスト出演を望む方も、少なくないかもしれませんが、それは、TF5とか DS次作がでるなら、その時でもいいです。) ●私は、PSP(これ は、TF1の為に買った。)の液晶が割れていて、しかもアナログパッドが取れていたので、TF3の為に、新品の PSP を買いました。 ( 私は、他のゲームをあまりもってないので、重さに関しては、気が付かなかった。) 定期購読のかたは、TF4のカード収録枚数に、歓喜していることでしょう。 ====== Vジャンプカードフェスタ2009行ってきた。 TF4の試遊会、私は参加出来ませんでしたが、大画面でのデモは、スゲーかっこ良かった。 龍亞&龍可、鬼柳さんが、すごくよく動きまわる。演出はとにかく凄いとしか言いようがない。 ======== ≪RemoteJoyLite≫ 必須!! ● グラフッィクの緻密さは、PCにつないで初めて分かった。=>PSP 本体の液晶より奇麗。≪RemoteJoyLite≫は『アプコン』ではないかと思う。 ● SONY 公式 FW は、早く、テレビのフルスクリーン表示に対応して欲しい。 ============= ◎TF4 は、PSP本体の液晶でやった方がよい。 1. TF4 は CFW で動かなかった。= ≪RemoteJoyLite≫が使えない。 2. D端子だと、ゲーム画面は黒ぶちで小さい。というか、著作権保護の為、ゲーム画面の周りに、わざと黒ぶち枠を付けている。 3. D端子だと、色の調節が難しい。これは、私のPCモニターが古いCRTのせいかもしれない。液晶モニターだとどうなのか? ◎PC モニターに写るが、PSP 本体の液晶のほうがキレイ。
このシリーズが好きなら問題ない?
PSPシリーズは初めてプレイしました。 良かったのはカードの種類が豊富で、対戦相手もたくさんいるので、いろんなデッキと戦えます。また設定をかえればわりとスムーズにいけるはず… 悪いところは、ほとんどのイベントバトルとミニゲームをコンピュータとやらなければいけないところです。頭があんまり良くないらしくイライラが多かったです。 それでも偶然にいいことしてくれたりと巡り合わせもあるかと思います。 カードを買うとお金かかるので私はこっちがいいです。
重い
前から重いと聞いていたので覚悟はしていました。 フィールド魔法、アドバンス召還、アニメーションがあるキャラクターを召還・発動するとフリーズしたままになったりでイライラします。 私は初心者なのでまだそこまでイライラする程デッキを組んでいませんが将来的に心配です^^;
残念・・・
はっきり言って、ガッカリしました。 皆さんが書かれているように、処理落ちが酷いです。 デュエル中にいちいちフリーズするのはかなり苦痛です。 カードの種類や、キャラクターの追加等、いい面もあるとは思いますが、 この処理落ちで、やる気がガタ落ちしました。 きっと発売延期になって期待もあった分、非常に残念の一言に尽きます。 アニメーションも使い回しが大半、何よりも処理落ちが酷いので☆1です。
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 ■バトルスピリッツ 輝石の覇者 バンダイ
¥ 5,229(税込) 【¥ 3,217】(税込) ジャンル内ランキング:1,806位 くちこみ情報数:4
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| | 口コミ情報 カードゲーム……なのか??
正直カードゲームではないです 遊戯王やデュエルマスターズに飽きたのでためしに買ってみました ゲームを起動すると最初の画面はオプションとストーリーだけで最初にフリーバトルでルールとかをおぼえようかと思ったのですがしようがないのでストーリーをはじめました 最初にバトスピはどんなゲームなのか、どういう種類のカードがあるのかの説明がはいりました読み終わった後にこれはバトルスピリッツ 輝石の覇者でのルールです……… へ!?正直目を疑いましたストーリーを進めてくと走りながらカードを発動という単調な作業の繰り返し正直がっかりでした 特典がカードなのにカードゲームじゃなかったちょっとひどくないですかBANDAIさん TCGのファンは買わなくてもいいかもアニメファンは嬉しいんだろうけど
カードゲームがしたかった!
遊戯王のような感じで、バトルスピリッツが、ゲーム上で対戦できると思っていました。 バトスピ未経験なので、システムがわかるかなと思って購入したのですが、カード対戦ゲームではなく、 アクションゲームでした。 スタートステップ!ドローステップ!とか、ありません。
アニメが好きな人にはオススメ
戦闘だけじゃなく物語パートでもフルボイスでしゃべるキャラ達はアニメのファンには嬉しいと思います 戦闘部分はまさにバトスピを使ったアクションゲー。 40枚のデッキを使いリアルタイムに進む戦闘で先に自分の体力を0にされないよう攻撃を避けながら相手を攻撃し倒します。 スピリットは攻撃、盾、特殊等に別れていて、CGがありフィールド内に召喚されるタイプとパワーアップ等の効果のみでCGが無いタイプがあります(萌え系は後者) ネクサスはフィールド内に設置して相手が踏むと氷づけになる(一定時間動けなくなる)等の効果をもつ罠で、マジックは敵に魔法弾をぶつけたり、自身やスピリットを回復させるものであったり……と本編TCGのバトスピとはまるで違うノリです。 なのでもちろん、装甲やアタック時〜等の効果は存在しません。 ただアクション部分は迫力があり楽しく処理落ち等の心配もないのでストレスなく遊べます。 格ゲーのノリなので友達と通信対戦をするとさらに白熱して楽しめると思います。 ストーリーはアニメ「バトルスピリッツ少年突破バシン」のその後でバシンに登場するキャラクター(バシン、J、メガネコ、スイレン、ストライカー、ギャラクシー)とダン(+ズングリー)が登場します。 ダンの登場キャラは少ないですが結構ダンが活躍しているのでダンが好き!と言う方は楽しめると思います。 個人的に不満だった点は ・ボリューム不足(ストーリーは5〜10時間でクリア) ・フィールド内に召喚できるスピリットが少ない ・カードリストがない(何のカードがないのかわかりづらい) ・カードの効果が同じものも少なくない(絵柄違いなだけのものも) ぐらいです。 カードゲームはルールが難しいと言う人でも遊べると思いますのでアニメに興味がある人にオススメします!
バトスピアニメのファン向け対戦型アクションゲーム。
バトスピアニメも2期になり、急ぎで作られた感のゲームなのかな?とか思ってプレイしましたが 思った以上にしっかり作られていて、びっくりしました。 キャラクターは、オリジナルキャラ、バシン編(バシン、J、ストライカー、スイレン、マイサンシャイン、メガネコ、ギャラクシー) ダン編からは、ダンとズングリー(中盤から)が出ています。 敵やNPCも含めて、全てフルボイスです。 アニメファンの方は嬉しいのではないでしょうか。 肝心のゲームシステムですが バトスピの世界観を使った、対戦型カードアクションゲームって位置が合うと思います。 もっとわかりやすくいえば、公園で子供がバトスピたいけつごっこをしたらこういった感じでしょう。 各6属性の色で、〜第五弾:皇騎、紅蓮の稲妻〜BLAZING THUNDER〜までの主なカードが出てきます。 ただ、カードゲームとしてのテキストや、役割とはかなり違いますのでカードゲームをしている方は違和感が出るのでは。 スピリット 猪突猛進で相手にアタックさせる使い捨てスピリットと、フィールド上でHPがなくなるまで戦うスピリットがいます マジック 一番カードゲームに近いかも、主に狙った相手に攻撃する手段です。ネクサスやスピリット破壊カードもあります。 ネクサス 最大3個まで置ける地雷です。命の果実くらいはカードに近いかも。 各色の特徴がある程度は、出ていますが 基本的には、 コスト軽減用スピリット(フィールドには出ません) 武器スピリット(使い捨てのアタッカー) 補助スピリット(HPがある限り、フィールドに存在する。攻撃したり防御してくれたり) 使い捨てスピリット(HPを回復したり等、フィールドには出ず使い捨て) マジックカード(攻撃や、ネクサス破壊等)画面演出もあるものも。 ネクサスカード(主に攻撃や、各種効果の発動する地雷) Xレア(代表的な効果や、レベルアップすると広範囲攻撃)補助スピリットの延長ですが、強さは別格。 その他、各属性の軽減用や、メタ(特定の色の防御を下げる等)カードや 妨害カード(相手のコアを減らしたり、遅くする) これらのカードが各属性に同じような感じで存在しています。 バトルの際はスピリットやプレイヤーはポリゴンで造られています。 思ったよりもしっかり作られています、Xレアの召喚はアニメの1シーンみたいです。 Xレアは、各属性に1枚ずつあります。 ゲーム内の序盤で選んだ色のXレアが途中でもらえます。 ダンのご用達スピリットもいますので、ファンの方は安心できると思います。 5弾の構築までで、ダンのスピリットがいるってことは・・・? クリア時間は、5時間もあればクリアできるでしょうか。 クリア後は、カード収集のやりこみがあります。 バトスピタワーを回すのはゲーム内といえどもわくわくします。 ちなみにある程度プレイしないと、収集できるカードが増えない感じになっているようです。 コンプリートには交換必須かは、発売したてですので、現在不明です。 ゲーム内でのフラグか、パスワード対応だと嬉しいですが。 ネクサスの役割的なのもありますし、人との対戦のほうが楽しいと思います。 カードゲームのバトスピが好きな人より アニメやキャラクターが好きで、アクションゲームもそれなりに好きな人には楽しめるかと思います。
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 ■遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,229(税込) 【¥ 4,337】(税込) ジャンル内ランキング:4,913位 くちこみ情報数:18
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| | 口コミ情報 人によって違いが…
遊戯王が久しぶりにやりたくなって買いました。 やったのは6年前ぐらいでしたね。とても新鮮な気持ちで迎えることができました。 ゲーム内容ですが、序盤はとても面白かったんですが、だんだんカードが増えるにしたがってデッキ構築に時間をかけるようになり、プレイしてるときだるくなりました。 ここ最近ではデュエル自体もつまらなくなってきました。なので売りました。最大の原因はカード枚数の多さで1枚1枚カードを活かせなかったことですね。 他の人は楽しんでると思いますが僕には合わなかったんだと思います。 ただ完成度は高かったんで全体的な評価は☆3にしました。
最高でした
私的に感動したのはリバースカードセットの音や、モンスター召喚の音がアニメ通りだったことですね、音楽もアニメと同じ曲なので熱かったです。 改善してほしい点は、まずダイレクトアタックと融合がちょっと遅くてテンポ悪く感じました、特にキメラテック出すときに大量に除外するときなどは待つの退屈だったり。やはりデュエルはテンポの良さを重視すべきだと思います。それ以外は非常にスムーズですばらしかったです。あと自分が召喚したときもモンスターのムービーが流れてほしいですね、CPU弱くてほとんどムービー見れないので。あと非常に細かいことなんですが、先攻後攻決めるのはコイン希望です。ジャンケンは何度もあいこになると長いので。 あとは1章の日にちが無駄に長いことと、GXメダルが最大5枚しか賭けられないので2章が長くなることが気になりました。 キャラは非常に多かったんですが、神楽坂、カイバーマン、ペガサスが出てないのは残念でしたね。 不満点ばかりあげてしまいましたが、収録カードは段違いに多く全体的にかなり完成度が高いのでお勧めです。遊戯王ファンの方はこれのためだけにPSP買う価値あるので2が出る前に購入してみては?ちなみに私はDS売ってPSP買いました、手軽さはDSが上ですが、DSのスペックでは収録カードに限界があります。
よかった…
自分小学生以来の遊戯王だったが…まぁ初心者ですね… すぐにルール等わかりました! 昔より楽しくなってますね! カードも2400種類も入っていて!正直なにを使ってなんのコンボどかがサッパリですが!楽しい! まぁ★4なのはストーリがいまいちよくわからない! ロードが長い…
良いと思うけど・・・
出来は過去最高!! なので悪いと思ったところを ・デュエルディスクにカードを置く時、いつも空きになっている。 ・主人公がしゃべらない。 ・デュエル自体も少し単調。 ・ストーリーがもっと欲しい。
最高傑作
正直期待はしていましたがそれを上回る楽しさでした。OPなどもあって嬉しかったです。内容的に長くできるものだと思います。自分のすきなようにデッキが作れるので思いどうりのデッキを作る事ができます。キャラボイスも豊富なので飽きません。遊戯王好きにはオススメです。
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 ■遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,229(税込) 【¥ 1,957】(税込) ジャンル内ランキング:4,319位 くちこみ情報数:28
遊戯王のオフィシャルカードゲーム。収録カード数は過去最多の2800枚以上。2007年5月発売の「遊戯王OCG TACTICAL EVOLUTION」までを収録しているので、アニメ「遊☆戯☆王GX」に登場するデッキやカードショップでの最新デュエルシーン、流行デッキも再現可能。特典カードは、「マッド・リローダー(効果モンスターカード)」、「魔宮の賄賂(罠カード)」、「カオス・バースト(罠カード)」の3枚が同梱。
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| | 口コミ情報 実際にプレイすると…神
アニメの遊戯王やカルドセプトの様な、バトルシーンの描写(カードからモンスターが飛び出したり、戦う姿など…)は皆無と言っていいだろう。 そのせいで、他人のプレイを見る分には淡白で物足りない印象だ。 しかし、このゲームは実際にプレイすると、そんな描写の無さが良い感じだったりする。 要因として…デュエル自体の面白さ、膨大なカードのバリエーションはもちろんだが、 デュエル中のアニメを彷彿させるデュエリストの生き生きとした描写は、この作品の評価を大きく引き上げた評価すべき演出。 ここまでなら★5つを付けたい所だが、タッグの相棒の頭の悪さは大きなマイナス要因。
面白いです。
アカデミアの生徒や教諭、ゲストキャラクターとひたすらデュエルをしていくゲームです。 デュエルが好きな人やアニメが好きな人にはお勧めだと思います。 ドローパンを買ったりキャラと会話していると本当にアカデミアの生徒になった気分に。 中々楽しめます。 ただ、皆さんが指摘するようにCPUが馬鹿すぎます。 CPUはDSのソフト(WC2008)の方が良かった気がします。 敵だと強いのに、味方にすると役立たず… パートナーのデッキをうまく構築すればいいかも? デュエルのスピードを変更出来るのでサクサク進められて快適です。 1〜3がありますが、ヨハンが出ているので2を買いました。 先にも書きましたが、デュエルが好きな人は買って損はないと思います。 クリア後も別のパートナーでスタート出来るので長く遊べるソフトだと思います。
久しぶりに良いゲームを買えました
遊戯王の原作はデュエルモンスターズまでしか見た事が無かった自分でも 十分楽しめました。流石に大学生にもなるとリアルでカードゲームできる相手も 中々居ないので、とにかくデュエルがやりたくて買ってみました。 ・純粋な遊戯王のカードゲームがやりたい ・登場キャラはデュエルモンスターズまでしか知らない という人にも十分オススメできる出来です
優秀な遊戯王
最初はGX自体知らなかったですが友達に一度やらせてもらってハマり、PSP本体ごと購入。 今でもそれだけの価値はあるなぁ〜と思えるほど出来の良い作品です。 コレ以前はDSのナイトメアトラバドールをやっていましたが、現在はコレ1本。 ホントに毎日やっても飽きません。 やっぱり飽きない点は戦闘中のアニメーションですね。キャラが動く!喋る! 「俺のターン!ドロー!!」など、初めて聞いたときは感動しました。まさかゲームでこんな事が聞けるとは。 さらに戦況に応じて台詞も変化。特定のカードを使用すると専用ボイスになったり・・と手の込み様も凄いですね キャラのデッキも改造してCPU同士の戦いを観戦するのも一興。カード収録数も2800枚以上。 悪かった点を上げると、やはりCPUの知能の低さ。CPUとタッグも組めるのですがアホ過ぎて足を引っ張りかねない マシュマロンや壁モンスターを平気で攻撃表示で出すわ、リバース効果無視してそのまま生贄に使うわ・・など 挙げたらキリが無いです。あとは、モンスターにもアニメーションがあればもっとよかったかな〜って感じ 各キャラのキーカードのみ多少演出はありますけどね。 しかし総じて出来のよい作品です。全く飽きません。 今年の秋には3も出るようで今から楽しみです。
お勧めゲーム
前作はやったことが無いのですが、この2は非常にいいと思います。 カードの内容量がすごく多く、DS2007では収録されなかったVWXYZシリーズが 収録されているのは非常に大きいです。 付属の3枚のカードは強力で、特に「マッドリローダー」「魔宮の賄賂」はいいカードです。 DSの方ではモンスターが3Dで登場しますが、中途半端な3Dで、3Dの画像を GIFアニメみたいな感じで動かしてるだけです。正直デュエルを楽しみたい人はいらない。 対戦をやっている所に行けない、行きづらい方には非常にお勧め。 実際に対戦をやっている感じでデュエルできると思います。 やはりDSと比べれば読み込みは遅いです。 が、そこまで気になるほどではありません。 新型PSPでは一部内容をキャッシュで保存するそうなんで、やや新型PSPの方が早いです。 シングルとタッグが選べるのがありがたいです。 パートナーのCPUは自爆したり、通常では考えられないようなことをしでかすので、 少し苦労しますw ただ・・・wi-fi対戦との違いでしょうか。 このゲームがwi-fiできるかわかりませんが、一人でやってると作業っぽくなるので、 是非とも対人対戦をやりたい所。 DSでは簡単に繋がってる人を検索して、手軽に対戦できるんですがねぇ。
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 ■戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 アイレムソフトウェアエンジニアリング
¥ 5,040(税込) 【¥ 1,124】(税込) ジャンル内ランキング:7,300位 くちこみ情報数:10
「マジック:ザ・ギャザリング」の日本チャンピオンである松尾悟郎氏がゲームデザインを担当した、PSP初のオリジナルトレーディングカードゲーム。" 織田信長"や"武田信玄"など40名以上の戦国大名が描かれたカードを自由に組み合わせて軍団=デッキを編成し、相手プレイヤーの軍団との合戦を繰り返して天下統一を目指す。本作は、地形だけでなく天候や時間の概念に戦況が左右されるため、つねに作戦を切り替えることが勝利につながる。モードはコンピュータを相手にシナリオをプレイする「キャンペーン」と、アドホック通信による対戦またはカードトレードが楽しめる「通信」の2種類。全280種類のカードは、40名以上の人気イラストレーターによる描き下ろしとなっている。 http://dol.dengeki.com/
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| | 口コミ情報 戦略ゲームではない
基本的に力でごり押しのゲーム。 CPUの頭も良くないし、とても難易度が低い。 もっと駆け引きのあるゲームだと思っていたので がっかりだ。
人を選ぶゲーム…
個人的には可もなく不可もなく普通に遊べるゲームです… しかし信○の野望やエ○モンとかのニュアンスを求めると失敗するでしょう これはこれでけっこう長く遊べます… 次作は是非とも国取りの要素を入れて欲しいと思いまして…その期待も込めて☆4です…
カードゲーム自体は面白いのですが……。
その他の「コンピュータゲーム部分」があまりにもお粗末。 カードゲームの仕組み自体はユニーク かつ、よく構成されていて非常にバランス良く出来ています。 が、その他の設計がド不味い。 結局、戦国時代に造詣深い者にも浅い者にも満足できない 「戦国時代モノ」というパッケージだけが浮きだった代物が出来てしまっています。 ・自領の武将が誰なのか、予備知識が無いと分からない。 ・自領以外の武将が何の縛りも無く扱えるアホ仕様。 (第一章から、謙信の軍で信玄が大活躍できたりする。) ・自領の第一章では自領の武士を デッキに入れられない 超アホ仕様。 (上杉軍不在の上杉軍が、上杉謙信として大活躍。) ・ゲームとさして連動していないストーリー。 (単なる雰囲気作り) ・アホなCPU。 (初手で倒せそうな位置に総大将がいても、逃げもしない。) ・先手/後手がどっちなのか判らない。 (じっくりプレイしても判らないので、仕組みとして存在しないのかも知れません。) ・攻撃力/防御力の補正値が、結果どうなるのか混乱を極める。 ・コレクション意欲を削がれる「カード購入」。 (ストーリー中に出てきたカードを、金を出して買うだけ。) ・索敵を必要とし、常に視界が悪い、閉塞感だらけのゲーム盤面。 (相手ユニットが総計で何人いるのか、なんてゲームが終わっても判りません。) ・達成感皆無の「全国制覇」。 (使える武将の縛りがゼロなので、 “ボクの考えた最強パーティ”で全国を蹂躙できたりする。) 相性の悪い武将同士を盤面に出したらステータス下がるとか。 信長の野望のごとく、雇用/解雇を繰り返して勢力拡大するとか。 幾らでも他に面白いやりようはあったであろうに、 「カードシステム自体が面白ければ、他は適当でいーや。」 という投げやり感すら伝わってくる、手抜き設計が目白押しです。 自分で“縛り”を作ってプレイ出来る人なら、結構楽しめるかも。 ゲームにそこまでの手間と心血が注げる人なら、満足できるやも知れません。 プロデューサーの設計力のマズさで、他の色々な良さが 全壊滅 した好例です。 ゲームとして成立していないので、低得点で。
求む、システム改善!惜しい!
プレイしての感想はほかの方も書かれていますが、システムに難ありです。 マップの縦幅が狭く敵の大将と自軍が接近しすぎていて異常に早く終わったり、開始早々味方の索敵範囲に全ての敵がいるなんてこともしばしば・・・ 戦闘は効果の影響数値さえわかればそこそこ楽しめますが、特殊兵(水・雪・雨得意系)の存在意味を作ってあげるべきだと思いました。そのため途中からデッキが固定化して後半のストーリが作業になりがちでした。 これはゲームバランスの問題なんですが即死持ちの将や伝令カードが多い気がしました。 しかし、システムが変われば良ゲーの素質ありです!
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱
類似したゲームにコーエーさんの信長の野望とかがありますが、ちょっと毛色が違いますね。自分の支配する国の政治をやったり、商いを盛んにするということは、やりません。戦闘のみと考えていただければと思います。で、その戦闘ですが、ちょっと複雑ですね。慣れれば次、次と進行できると思うのですが、カードゲームとRPGを合体させたというシステムは、初めての私にとっては、次なんだっけ?と悩みながら進めるゲームとなっています。カードの組み合わせとか、何が最適で、どうすれば勝てるのか?を常に悩みながら、探りながら、まったりと進めるゲームですね。じっくりと考えたい方にお勧めです。
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 ■カルディナルアーク ポータブル アイディアファクトリー
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| | 口コミ情報 第2ステージで既にやる気が萎えそう
最初の相手からはまともなカード手に入らないし、相手のカードはことごとく先制攻撃持ちで攻撃すらできない。どうしろっていうんだ?
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